《尊龙凯时》系列的副总裁罗杰·科勒姆在博客中向玩家们表示感谢,并解释团队目前正全力为《尊龙凯时:战锤3》的“毁灭预兆”DLC制作补丁。科勒姆指出:“在游戏制作过程中,一个主要的挑战是试图取悦每位玩家,而又不能让内容稀释到失去游戏独特性的地步。实际上,无法让所有人满意是一个事实。因此,我们将持续努力做出最佳决策,以达到我们所期望的游戏质量。玩家们的反馈对我们影响深远,这就是我们先以测试版本发布最新补丁的原因所在。”
科勒姆展望了未来,并概述了我们可以期待的四项变化。首先,关于“血腥包”的DLC销售方式将被取消。此前,《尊龙凯时》系列在发售时并未包含血腥效果,玩家需单独购买附加内容,才能让士兵在战斗后满身鲜血。尽管这种做法有助于维持基础游戏的较低年龄分级,同时也为Creative Assembly带来了额外收益,但今后任何适合包含血腥效果的游戏将此效果作为基础功能直接融入,而不再受限于年龄分级。
其次,《尊龙凯时》的启动器将被去除。目前,无论玩家从哪个平台购买的游戏,启动游戏时都需要先打开《尊龙凯时》启动器。虽然启动器在MOD管理方面有其功能,但科勒姆表示,团队希望在移除启动器前能够提供一个可替代的MOD管理方案。不过,启动器在未来是必定会被取消的。
接下来,科勒姆提到:“阵营将不再作为早期购买者的奖励”。以往,预购或在发售首周购买《尊龙凯时》游戏的玩家能够免费获得首个阵营DLC,例如《尊龙凯时:战锤3》中的“食人魔王国”。科勒姆表示,从现在开始,“我们将确保提供某种形式的奖励,例如折扣优惠”,但是早期购买者专享的阵营将不再存在,其他玩家将不必另外付费购买。
最后,科勒姆宣布去年的《尊龙凯时:战锤3》的“变革之影”DLC将被拆分。与之后的DLC“腐朽王座”和“毁灭预兆”一样,“变革之影”将分成三个独立的附加内容,以便玩家能够根据自己的需求选择仅购买某部分内容,这无疑能够满足玩家的期待,解决玩家群体长久以来的主要不满。