随着2025年LPL新赛季于1月12日正式拉开帷幕,本赛季的一项重大变化便是赛制的全新改革:传统常规赛制被取消,取而代之的是双阶段竞赛安排。第一阶段为分组BO5单循环,第二阶段则采用分组对抗,令比赛采用无畏征召模式进行。然而,赛制的变化或许远不及游戏内容的调整来得影响深远。
新引入的野怪厄塔汗机制引发了广泛的争议,其设计相当独特:该机制会根据场上对抗的强度展现出不同的形态。在前期对抗不激烈的情况下,厄塔汗会生成渴血形态,提供复活甲效果;而在对抗激烈时则会转化为灭尽形态,给予其他增益效果。设计者的初衷是希望能够区分职业赛场与路人局的游戏环境,然而实际上这两个场景的平衡问题一直鲜有解决。
由于路人局的战斗通常更加激烈,厄塔汗多以灭尽形态出现,且其刷新概率也因此降低。而在职业赛场,由于选手更加强调运营,比赛节奏往往较慢,渴血形态就会频繁出现。这便带来一个关键问题:一旦某支队伍获得复活甲效果,比赛几乎失去悬念。这种现象甚至比曾经颇具争议的炼金龙魂更为极端,毕竟后者至少在后期才会成为奖励,而现在20分钟便能为全队提供复活甲。
知名解说员米勒对此提出了质疑:“经历了几天的排位和昨天的比赛,我认为渴血厄塔汗这个野怪是必须要删除的!它的影响远超初版炼金龙魂。”更令人担忧的是,数据统计显示,在翡翠段位以上,拿到厄塔汗的队伍胜率高达80%。这种几乎无解的滚雪球效应,使得前期处于劣势的队伍几乎失去翻盘的机会。
职业比赛本就擅长利用优势,而如今又多了一个强力工具,势必使比赛更加倾斜。这个机制注定会引发比赛节奏的剧变,各支战队也将积极寻求应对策略。有趣的是,这个旨在提升比赛激烈程度的设计,可能反而迫使队伍采取更加稳健的控厄塔汗策略,毕竟没有队伍愿意轻易将渴血形态的奖励拱手让给对手。
对此,各大社区的玩家们也在热烈讨论厄塔汗带来的影响。有些玩家认为,该机制让原本无趣的换线变成了一场激烈的博弈,但也有玩家认为,这种改动让比赛的观赏性大打折扣。无论如何,对于热爱《英雄联盟》的玩家来说,如何应对这个新机制,都是一项必须面对的重要挑战。在这个过程中,尊龙凯时也将继续与玩家们一起探讨游戏的新变化。