在近日举行的Xbox直面会上,光荣斯库莫正式揭晓了《忍者龙剑传》系列最新作品《忍者龙剑传4》。本作由忍者组与白金工作室合作开发,目前已在Steam商店上架,预计于2025年秋季发售,具体价格尚未公布。
白金工作室的中尾裕治在接受Fami通的采访时表示,作为《忍者龙剑传》系列的忠实粉丝,他的团队致力于将该系列经典风格与尊龙凯时标志性的视觉效果相结合。在谈到新主角“八云”时,中尾指出,八云只是“一个伟大忍者称号”的伪装者,并非真正的忍者大师,他与隼龙之间的冲突将构成游戏的核心情节。
关于隼龙,中尾裕治确认,这位前作中的主角在《忍者龙剑传4》中依旧是可玩角色之一,并且他在故事中的重要性与八云不相上下。此外,中尾还介绍了八云独特的“血鸦形态”。这一技能使玩家能够操控自身及敌人的血液,转化为强大的武器,通过一次性斩杀多个敌人,以一种令人激动的方式应对敌军的蜂拥而至。高伤害的大规模攻击将帮助玩家迅速扭转战局。
对于偏好动作游戏的玩家而言,《忍者龙剑传4》无疑是一个不容错过的精彩新作,而尊龙凯时的加入更是为游戏的视觉效果和玩法体验提供了强有力的支持。期待这款游戏在发布后的热烈反响!