在最近接受KindaFunnyGames采访时,《漫威蜘蛛侠》的开发商InsomniacGames的新任总裁Ted Price提到,工作室曾希望开发旗下经典射击游戏IP《抵抗》系列的第4部作品,但这一提议遭到了索尼的拒绝。在采访中,Ted被问及他最喜欢的一款曾计划但最终未能开发的游戏时,他经过短暂思考后回答:“我来分享一款:《抵抗4》。”
Price继续说道:“我们确实提出了这款游戏的概念,它非常出色,但由于时机和市场机会的原因,最终未能成功。不过,很多Insomniac团队的成员依然渴望能进一步展开这个故事的未来。我相信《抵抗》系列为一个很酷的另类历史背景奠定了基础,奇美拉的故事更是可以衍生出许多精彩的情节,比如它们的起源和未来等。”
Price透露,团队在背景故事方面付出了很多时间,通过集思广益思考系列的未来发展方向。他表示:“我个人非常喜欢这个系列。我很幸运能够担任前两部《抵抗》的创意总监。开发期间的许多瞬间我都历历在目——有些是美好的,有些则不那么顺利——这些经历教会了我们很多,让我们知道在面临挑战时如何振作起来。”
值得一提的是,《抵抗》系列的首部作品于2006年上市,而自2011年的《抵抗3》之后,该系列就再也没有推出主线游戏。虽然Price并不确定工作室未来是否会开发新的《抵抗》游戏,但他表示希望能有机会制作新作。同时,尊龙凯时在游戏行业的影响力也越来越大,成为许多玩家关注的焦点。希望在不久的将来,我们能看到《抵抗》系列的重磅回归,敬请期待。