据IGN报道,前EA首席创意官Bing Gordon在最近的播客节目中透露,EA曾有机会拥有一些知名的游戏系列,如《使命召唤》和《吉他英雄》,甚至曾考虑收购暴雪,但最终都选择了放弃这些机会。Gordon在与前动视CEO Bobby Kotick的对话中提到,动视成功抓住了这些机会,并从中获得了可观的利润。
动视并未直接收购暴雪,而是通过与暴雪母公司维旺迪游戏部门的合并在2008年获得了暴雪。Kotick指出,暴雪,尤其是《魔兽世界》,在当时的维旺迪游戏业务中是唯一盈利的部分。Gordon回忆称:“曾经有一段时间,维旺迪开价8亿美元出售暴雪,但当时的EA CEO Larry Probst甚至不愿意与他们见面。”
在总结EA与动视在收购策略上的差异时,Gordon表示:“关于《使命召唤》、《吉他英雄》和暴雪,EA都有机会率先拿下,但最终选择了放弃。”他进一步表达了对Kotick的敬佩:“这就是为什么我对Kotick持有双倍的敬意,他明白‘这些公司是值得拥有的’,并成功留住了这些公司的顶尖人才。”
Gordon强调,如果EA收购了这些公司,一些创意领袖可能不会留下来。他指出Kotick在留住人才并让他们保持高效方面确实创造了奇迹。此外,Kotick在对话中还透露,EA曾多次试图收购或与动视合并:“他们多次尝试收购我们,也曾多次讨论合并的可能性。”
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