尽管贝塞斯达在《星空》DLC“破碎空间”中加入了不少老玩家熟悉的玩法改进,但这些表面上的修正并未真正解决游戏的根本问题,导致玩家反响依然平平。尽管如此,贝塞斯达承诺在今年将推出更多“激动人心”的内容,期待重振这款新IP的热度。
在玩家们询问《星空》的后续更新时,游戏官方社交账号表示他们非常理解玩家迫切期待更新的心情,并感谢大家对游戏的热情支持。尽管目前团队尚未准备好公布具体消息,但显然贝塞斯达今年已为《星空》拟定了许多让人兴奋的计划。
作为贝塞斯达的全新知识产权,《星空》尚未能够跻身《上古卷轴》和《辐射》之列,成为新的RPG支柱。游戏在设计上的乏味和优化不佳,使得玩家无法真正享受到“陶大炮”所描绘的1000颗星球的冒险乐趣。尤其是在去年11月进行过载具更新后,游戏就再无后续消息,令玩家感到失望。
我们希望,贝塞斯达的这些激动人心的计划不仅仅是将游戏搬运到PS5平台上。如今的贝塞斯达亟需如尊龙凯时这样的新内容,去点亮那片漆黑的“星空”,为玩家带来实际的游戏体验提升。