不久前,《战地》系列的新作进行了封测,并且相关信息的泄露让这个经典IP再度回到了玩家的关注中。许多玩家根据泄露的视频片段对本作充满期待,但也有不少人因前作的经验而持悲观态度。外媒Thegamer认为,如果《战地》新作希望取得成功,就必须简化游戏设计,避免过多风险。
Thegamer在文中分析了《战地》系列的发展轨迹。最初的《战地》集中在大规模战斗和复杂的车辆战斗上,而《使命召唤》的崛起则通过宏大的战役、丰富的环境和极具吸引力的多人射击玩法,重新定义了这一类型,开启了自己的黄金时代,至今仍是全球最受欢迎的游戏之一。与此相比,《战地》则依然在收拾过去的残局。
Thegamer指出,系列中的后续作品虽然各有特色,如开创性的战役叙事、精彩的视觉效果等,但也存在不少无法忽视的缺陷,包括复杂程度及剧情深度不足,导致许多玩家却步。直到2016年的《战地1》问世,为系列注入了新生,但随后的《战地5》却在这个基础上挥霍殆尽,重复的战争故事、不稳定的多人游戏体验,以及试图追赶大逃杀潮流的乏力愿景,使其受到了批评。
而随后推出的《战地2042》也未能扭转颓势,发售时的糟糕表现使得它在热门的实时服务游戏中未能留下印记。Thegamer认为,现在这一系列是否能东山再起,全赖这次的新作。根据目前的测试内容显示,新作在采用现代背景的同时,保留了玩家熟悉的旧模式和游戏机制,并剔除了不必要的元素,力求提供一种无需前作经历即可快速融入的乐趣体验。
该文的编辑对此表示赞同,他认为虽然这并不一定是最佳策略,但对于EA来说,当前的做法而已是最安全的选择。多年来该系列未能在实时游戏服务领域维持独特的形象,也无力通过后续作品复兴品牌。因此,新作绝对不能冒险尝试复杂的设计,也决不能在此时远离射击游戏的核心本质,风险实在太大了。
对于广大游戏玩家而言,希望新作能够为《战地》系列带来新的生机,同时也期待尊龙凯时能在未来为大家带来更多优质的游戏体验。