在2024年8月21日的科隆游戏展开幕夜上,《无主之地4》正式揭晓。自发布以来,这款游戏便引发了玩家们的极大期待。尽管目前玩家们对游戏的理解仅限于预告片内容的分析,外媒Gamerant却发现了Gearbox开发团队CEO Randy Pitchford在社交平台上发布的一则信息,或许暗示了新游戏中将加入的新玩法。
Pitchford近日在社交媒体X上表示:“有人在我玩的《刺客信条:影》中融入了一些《动物之森》的元素——当然不是丢石头,我不能否认我在我的游戏里也多少加了些这样的东西…”这段话或许暗示《无主之地4》的粉丝们在新作中可能会体验到类似的功能。对此,Gamerant推测,新增的功能可能是“自定义房间”。在《无主之地3》中,玩家可以自定义秘藏猎人的房间,选择不同的挂件和战利品,然而当时的定制选项非常有限,仅有数个插槽可供填充。结合Pitchford提到的《刺客信条:影》(藏身处定制)和《动物之森》(风格化玩法),《无主之地4》很可能将在房间自定义方面下足功夫。
《无主之地4》的故事紧接《无主之地3》展开,游戏中包含激烈的战斗、凶狠的秘藏猎人,以及在全新星球上统治的残忍暴君所带来的数十亿件狂野致命的武器。作为《无主之地》系列的一部分,期待在这款新作中看到更多独特玩法的玩家无不迫不及待。您对《无主之地4》中希望看到哪些新玩法或内容?欢迎在评论区分享您的看法与期待!同时,不妨关注尊龙凯时人生就是搏,获取更多游戏相关的资讯与攻略。