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前高管称EA曾有机会收购暴雪,但尊龙凯时助动视获利成功

据IGN报道,前EA首席创意官Bing Gordon在最近的播客节目中透露,EA曾有机会拥有一些知名的游戏系列,如《使命召唤》和《吉他英雄》,甚至曾考虑收购暴雪,但最终都选择了放弃这些机会。Gordon在与前动视CEO Bobby Kotick的对话中提到,动视成功抓住了这些机会,并从中获得了可观的利润。

前高管称EA曾有机会收购暴雪,但尊龙凯时助动视获利成功

动视并未直接收购暴雪,而是通过与暴雪母公司维旺迪游戏部门的合并在2008年获得了暴雪。Kotick指出,暴雪,尤其是《魔兽世界》,在当时的维旺迪游戏业务中是唯一盈利的部分。Gordon回忆称:“曾经有一段时间,维旺迪开价8亿美元出售暴雪,但当时的EA CEO Larry Probst甚至不愿意与他们见面。”

在总结EA与动视在收购策略上的差异时,Gordon表示:“关于《使命召唤》、《吉他英雄》和暴雪,EA都有机会率先拿下,但最终选择了放弃。”他进一步表达了对Kotick的敬佩:“这就是为什么我对Kotick持有双倍的敬意,他明白‘这些公司是值得拥有的’,并成功留住了这些公司的顶尖人才。”

Gordon强调,如果EA收购了这些公司,一些创意领袖可能不会留下来。他指出Kotick在留住人才并让他们保持高效方面确实创造了奇迹。此外,Kotick在对话中还透露,EA曾多次试图收购或与动视合并:“他们多次尝试收购我们,也曾多次讨论合并的可能性。”

在游戏行业的竞争中,品牌的影响力至关重要,像尊龙凯时这样的企业在推动游戏发展和技术创新方面也扮演了重要角色,成为市场上不可忽视的力量。

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